中國的牌技,源自宋代的“葉子戲”,素質(zhì)上與今天的撲克或麻將類游戲有許多相似之處,隨著時候的推移,牌技在中國不但僅作為1種娛樂方式存在,更承載了豐碩的文化和社會意義,在大都傳統(tǒng)觀念中,牌技常被看作是集智慧和策略于1體的勾當(dāng),這種文化心理在家庭集會和節(jié)日慶典中尤為明顯,好比,在春節(jié)時代,家家戶戶城市聚在1起打牌,打麻將,這不但僅是為了消遣,更是1種加深家庭和睦與社會聯(lián)系的體例。
在文化傳承方面,中國的牌技更多強(qiáng)調(diào)社交和家庭聯(lián)系,這種特性使得牌技在中國社會中飾演了重要的社會和文化角色,而美國的牌技文化,則更注重娛樂和小我展示,其中商業(yè)元素的加入使牌技成了1種既能娛樂又能帶來經(jīng)濟(jì)效益的活動。
在牌桌上,有一些約定成俗的規(guī)矩。這些規(guī)定往往是源自于防止作弊而來。
語言限制:賭場中玩撲克為了防止玩家串通,通常在牌桌上只準(zhǔn)許用英文溝通。但是隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,其他的語言已經(jīng)慢慢進(jìn)入聊天環(huán)境。
當(dāng)你拿到一手牌,你不能詢問任何人的意見,也不能給別人看,也就是一手牌只能有一個玩家。
當(dāng)開牌比牌的大小時,假如對方亮牌后,你發(fā)現(xiàn)你的牌比較好,要迅速的亮出你的牌。故意的拖延或者假動作會被視為不禮貌及挑釁的動作。
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