麻將機早由日本率先發(fā)明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期
并形成龐大的產業(yè)鏈。麻將機由初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占
據(jù)主流,主要由雀友生產,后來四口機占據(jù)主流。
桌面中間有兩個按鈕,分別有三種功能;1開倉和關倉按鈕有兩個;2搖塞子按鈕有4個,分別在四個方向。當按下開倉鍵,艙門就會自動
開啟,這時可以將桌面上的另一幅麻將牌全部推入其內,再重復按下次按鈕,艙門將會自動關閉,麻將牌桌里面有電動機帶動轉盤和鏈
條(鏈條上有推桿)轉動,并由電子芯片自動控制。同時預先洗好的牌就會自動升起,就這樣反復循環(huán)。
八、 當四棟牌理好后,鏈條組件電機一直轉動不停,應檢查光電傳感器S4是否不良或被異物擋住;
檢查鏈條桿的塑料反光片表面有無油污后臟物。
九、上牌組件升降機承牌板動作不正常:
1、 正常時上牌組件的四個升降承牌板是同步工作的,如發(fā)現(xiàn)有承牌板不工作, 檢查限位開關有無損壞;
2、 如果承牌板一直上下動作不停,應檢查限位開關的壓板是否對限位開關一直處于壓下狀態(tài);
3、 如承牌板上升不到位,可調整限位開關壓板位置,使在承牌板完全升起后,再釋放限位開 關;
4、 如承牌板下沉時落不到位置,會造成卡牌,此時只要取出牌板,檢查回轉臂(小腳)螺絲有無松動,脫落,回轉臂(小腳)開
槽有無變形。
十、理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致:
1、 數(shù)碼開關未按到位或數(shù)碼開關不良;
2、 機器理牌時改變數(shù)碼開關的狀態(tài),會產生理牌結束后的牌數(shù)與游戲方法規(guī)定的不一致,屬于正常狀況。這是因為理牌過程中改變 數(shù)
碼開關的狀態(tài),其改變后的參數(shù)將在下一次理牌時才能起作用。要改變游戲規(guī)則的狀態(tài),應在理牌指示燈亮時進行;
撲克是流行全世界的一種可娛樂可賭博的紙質玩具。因其玩法不同,故俗稱為紙牌、萬六、媽九等,稱謂不一。其標準名稱撲克是poker
的音譯。
關于撲克牌的起源還不能完全確定,不過一般認為是由法國塔羅牌演變而成。
早期的撲克牌很可能是在14世紀末葉由埃及傳入歐洲的。
15世紀時通常把K當成是的牌,A則是小的牌。將A(ACE)當成、2當成小的方式可能是從十八世紀晚期法國大革命后才開始
的。現(xiàn)今國內一般則是以鬼牌、2次之、A為第三大、后接K的打法。
“鬼牌”(JOKER)是美國的發(fā)明,然后隨著撲克一起傳回歐洲。