上海動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校 游戲設(shè)計(jì) 徐匯區(qū)零基礎(chǔ)動(dòng)漫培訓(xùn)班
動(dòng)漫游戲公司人才的實(shí)際需求,在課程設(shè)置上,從基礎(chǔ)的二維設(shè)計(jì),循序過(guò)渡到功能強(qiáng)大的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件3Dmax的學(xué)習(xí)。通過(guò)系統(tǒng)學(xué)習(xí)3D道具、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)、制作等各內(nèi)容模塊,讓學(xué)員熟悉掌握動(dòng)漫游戲公司項(xiàng)目開(kāi)發(fā)的整體流程。畢業(yè)后,學(xué)員將勝任動(dòng)漫游戲公司、玩具公司、動(dòng)漫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)等動(dòng)漫角色模型設(shè)計(jì)師、動(dòng)漫動(dòng)畫設(shè)計(jì)師等動(dòng)漫界、影視界的專業(yè)技術(shù)人才。
設(shè)計(jì)方向-Maya影視、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)長(zhǎng)期班課程大綱
通過(guò)該課程的學(xué)習(xí),學(xué)員不但可以獲得Autodesk公司頒發(fā)的Autodesk Maya國(guó)際證書,還可以通過(guò)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí),掌握全新的影視動(dòng)畫技術(shù),積累設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)而獲得影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作。
培養(yǎng)方案
以影視動(dòng)畫制作流程為主線,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)動(dòng)畫原來(lái)、建模、材質(zhì)、燈光、骨、動(dòng)畫合成等模塊。并以國(guó)內(nèi)各種實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目為實(shí)例,對(duì)學(xué)員進(jìn)行、系統(tǒng)的專業(yè)培養(yǎng)訓(xùn)練,有針對(duì)性的培養(yǎng)能適合各種規(guī)模公司的專業(yè)模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。
學(xué)習(xí)目標(biāo)
學(xué)員從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)CG美術(shù)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、影視合成、Maya動(dòng)畫制作等重要的動(dòng)畫課程,畢業(yè)后掌握整套Maya三維影視動(dòng)畫片的制作流程,熟練的運(yùn)用包括Maya、After Effwcts、Premiere Pro在內(nèi)的三維及后期軟件,很好地完成動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、人物及動(dòng)物的角色動(dòng)畫、燈光材質(zhì)、影視后期等與影視動(dòng)畫片相關(guān)的工作。
就業(yè)方向
畢業(yè)學(xué)員可以從事三維動(dòng)畫專業(yè)方向、游戲?qū)I(yè)方向、廣告制作專業(yè)方向、工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)方向、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專業(yè)方向等工作。
